So spielst du
Du brauchst keine Tabelle. Das Spiel erklärt die erste Stunde selbst. Diese Seite ist derselbe Weg, in Sätzen, für den Moment, in dem du die Regeln ohne die eingeblendeten Hinweise willst.
Was du aufbaust
Du bist Helmut, ein Sonnenbrillenverkäufer. Am Anfang wählst du eine Branche: Gastro, Nightlife, Erlebnisse oder Luxus & Hotels. Diese Branche ist der Spielstand. Das aktuelle Spiel lässt dich später nicht wechseln, und es verlangt nicht, zwei Branchen gleichzeitig zu führen.
Jede Branche hat acht Betriebe. Sie tauchen in jeder Stadt wieder auf, die du öffnest, aber die Stadt ändert, wie sie zahlen. Gastro startet in Playa de Palma. Nightlife startet in Palma, am Sonnenbrillenstand. Erlebnisse starten in Sóller. Luxus & Hotels startet in Alcúdia und kostet mehr beim Einstieg.
Produktion
Ein Betrieb verdient, wenn sein Zyklus endet. Am Anfang startest du diesen Zyklus selbst. Die Einführung lässt eine Auszahlung durchlaufen, bevor sie dich bittet, etwas anderes zu kaufen. Größere Betriebe dauern länger und zahlen mehr. Die Stadt kann Zyklen verkürzen, strecken oder zwei Betriebe in der Reihe zur Spezialität machen. Die Regionenseite beschreibt diese Unterschiede, ohne daraus eine Rangliste zu machen.
Kaufen
Du gibst das Geld der Stadt für mehr von einem Betrieb aus. Die Kaufen-Schaltfläche kann 1, 10, 100 oder bis zum nächsten Besitzmeilenstein kaufen. Meilensteine sind Marken an diesem Betrieb. Sie sind keine eigene Währung. Einen zu erreichen kann ein Inselziel abschließen. Das Ziel einzulösen gibt einen Stern auf der Kapitalisten-Leiter.
Der erste Betrieb ist der, von dem das Tutorial mehr will. Danach ist der nächste Betrieb in der Reihe der übliche Weg, wie die Stadt wächst. Es gibt keinen versteckten „richtigen“ ersten Kauf über das hinaus, worauf das Spiel schon zeigt: mehr von dem Stand, den du hast, dann sein Manager, dann der nächste Stand, wenn du ihn bezahlen kannst.
Manager
Jeder Betrieb hat einen Manager, einmal gegen Geld eingestellt. Danach läuft der Betrieb seine Zyklen von allein. Nightlife ist besonders langsam, bis jemand im Dienst ist. Der Manager-Ratgeber behandelt Offline-Einnahmen, die es für einen Betrieb nicht gibt, der nie gestartet wurde und keinen Manager hat.
Upgrades
Saisonale Geld-Upgrades sitzen an einem Betrieb in der aktuellen Stadt. Sie verbessern Gewinn oder Tempo. Eine neue Saison in dieser Stadt löscht diese saisonalen Upgrades dort. Die anderen Städte lässt sie stehen.
Sonnenmarken sind eine weichere Währung, die du durchs Spielen verdienst. Politur gibt sie für einen Betrieb aus. Inseljuwelen sind die Premiumwährung, aus Belohnungen oder aus optionalen Käufen. Der Shop stellt sich im Tutorial vor. Du musst nichts kaufen, um diesen Schritt zu verlassen.
Einen Gewinnschub kannst du über eine belohnte Anzeige starten. Sie anzusehen ist freiwillig. Die Einwilligung zur Werbung läuft in der App, getrennt von dieser Website.
Deine erste neue Saison
Neue Saison erscheint, wenn die aktuelle Stadt Inselruf zum Einlösen hat. Sie zahlt diesen Ruf aus und setzt dann Geld, Betriebe und saisonale Geld-Upgrades der Stadt zurück. Gehaltener Inselruf erhöht den Gewinn, und du kannst Ruf für eigene Upgrades ausgeben. Andere offene Städte, Kleidung, Embleme und Sonnenmarken bleiben.
Die zweite Stadt auf deiner Route soll warten, bis dieser erste Reset etwas bedeutet hat. Du brauchst Inselruf, der in der Branche verdient wurde, und den Nachweis, dass die aktuelle Stadt wirklich ausgebaut ist: ihre Betriebe geöffnet und mindestens die Hälfte davon von einem Manager geführt. Spätere Städte verlangen einen tieferen Ausbau. Saisons in der ersten Stadt zu wiederholen ist keine Abkürzung an diesem Nachweis vorbei.
Lies Neue Saison und Inselruf, bevor du eine Stadt zurücksetzt, an der du noch hängst. Das Spiel zeigt eine Vorschau, was du gewinnst und was diese Stadt verliert.
Was diese Seite dir nicht sagt
- Genaue Preise, Zykluszeiten oder eine „beste“ Branche. Das verschiebt sich, wenn das Spiel ausbalanciert wird, und die Beschriftungen im Spiel sind die aktuellen.
- Einen Weg ohne Manager. Offline und späte Betriebe setzen voraus, dass jemand eingestellt ist.
- Eine Möglichkeit, die Branche zu wechseln. Dieser Wechsel wurde entfernt. Alte Spielstände mit mehreren Branchen behalten einen übrig gebliebenen Gewinnfaktor, aber in einem neuen Spiel öffnest du keine zweite Branche.